tell·me··me·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?
mirror,
tell·me·something.·tell·me·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?
fear·of·what's·inside·of·me.
tell·irror,mirror,
what's·behind·you?·save·me·from·the·things·i·see!
魔镜啊魔镜,你背后藏着什么?快从我所见之物中拯救我!
e·hide·from·me?
我能阻止它现世,为何你不让我逃避自己?
mirror,
mirror·tell·me·something.·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜魔镜告诉我,谁是世上最孤独的人?
i'm·the·loneliest·of·all.
我是世上最孤独的人。
······
“为了让两首歌交替更和谐一点,有必要对曲调进行一点改动。”
“第二幕的场景设计又该如何?这一次的敌人又是谁?”思绪骤然断裂,办公桌前执笔的神谷悠陷入深深沉思,稍停一会他搜寻记忆中可以作为参考的对象。
魏丝·雪倪原本的敌人是一副巨型盔甲傀儡,手持重剑挥舞的刚猛无比,拜它所赐在魏丝·雪倪的眼角留下了一道不明显的疤痕。但若是神谷悠仍然选取这一个巨型盔甲傀儡作为敌人,对比起前三部宣传片未免太过单调和无聊,他重置版的《rwby》角色宣传片各自的战力可都是上升了一个好大的阶级,露比·萝丝可以对抗戮兽化的巨狼希夫,yang在动作设计上极致精彩,布蕾克则化身为核弹剑仙轰灭雪妮尘晶公司的最终兵器。相比起来巨型盔甲傀儡【铁骑士】的格调怎么看怎么都显得低俗简陋。
“有了!”
神谷悠脑袋灵光一闪,回忆起记忆中某位游戏boss的设计并将其绘制在原画纸上,很快一名身体庞大而修长,穿着一身狰狞群甲显得无比英武帅气持枪骑士出现在画纸之上,绘制完这一个英武的持枪骑士神谷悠还不满足,在旁边继续将另外一位身材臃肿,一身盔甲搭配重剑显得力大无穷的巨型骑士也画了出来。
两个巨型盔甲骑士一手持长枪一高举重剑,一敏捷优雅一刚猛无敌,这两位极为经典的boss形象便是被无数《黑暗之魂》游戏玩家们所痛恨的——王城双基。比起王城双基,魏丝·雪倪原宣传片中的巨型铁骑士简直就是路边的一个小怪而已,论气场就逊色无数倍。
当初神谷悠玩《黑暗之魂》的时候就在这个关卡死了数十次,是面对其它boss死亡次数的两倍以上。
魔改版持枪的英武盔甲骑士自带浮空,每次挥动长枪进攻都优雅而直指要害,负责帅气。魔改版持重剑巨型骑士则笨重刚猛,挥动武器的时候掀起的风雷劲力都能摧毁建筑,负责破坏场景达到营造视觉效果目的。当其中一位骑士死亡的时候,另外一位会毫不犹豫的吸收死亡骑士身上的力量进而进入二段狂暴状态。这一点神谷悠确定让英武的那一个持枪骑士留下来,因为它的观赏感最佳,也最能与魏丝·雪倪舞蹈般的优美战斗方式配合。
一来二去格调和观赏性就上来了。
“嗯~不错~不错,各方面的确可以借鉴王城双基。盔甲的具体设计、进攻动作等等都要重新设计下,原版本的双城双基在画风上太过清奇,不太适合《rwby》。”沉浸在构思中不到一个小时,神谷悠就将第四部角色宣传片《white——柳叶白菀》大体框架构建出来。