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总体来说,这比德鲁伊的战斗复活性价比更高一点。毕竟小德的战复目前只恢复20%的死亡玩家hp,可能刚刚站起来又被boss一刀砍翻。当然,诈尸技能有个比较大的缺陷,冷却时间长达5分钟。
接下来,再说说两个可变异的技能。
魔法溅射:lv1,消耗100点mp,通过2秒施法,对单个目标造成50点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,50%概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。
这是召唤祭祀唯一的群体攻击技能,2秒读条时间稍微有点恶心人,直接伤害比法师那直接引导输出成吨伤害的暴风雪差远了。这个aoe技能最大的亮点不是溅射,而是那个【流血感染】效果。如果一堆怪物全部被感染,那种全屏流血的画面,酷炫到让人不敢看。
祈祷光环:祭祀通过虔诚的祈祷,感动诸神,为团队内所有队员附加祈祷光环,每秒钟恢复友方目标1%hp、1%mp、1%能量值和1%怒气值,持续效果一个小时。
这是技能和诈尸一样只能学到1级,算是开荒副本比较有用的团队buff,每秒回血1%,蚂蚱腿也是肉,稍微减轻了一点治疗压力。每秒回蓝1%,对于mp过千的玩家来说就是回蓝10点,效果更牛,对法系和奶妈都有帮助。至于每秒恢复的能量和怒气,对盗贼、猎人、战士、熊德、猫德都有一丢丢的小提升。
甄浪都搞不懂开发组到底是怎么想的,这种技能,变异了有什么意思?
就算变异成s级,每秒也就回血1.3%,怎么看都是然并卵的节奏。
20级体力上限提升到120,每天可做6次节日活动,白送6个宝盒。甄浪完全没考虑这六个白送的盒子,直接买了61个儿童节宝盒,准备变异技能之后,立马开盒子。当前能力提升到81,自动智能模式可持续7分钟,应该够他变异技能和开启61个宝盒了。
“你开启了自动智能模式,持续7分钟。由于你当前能力超过80,自创技能时,将随机出现a级、s级变异技能……”
甄浪心情很爽,当前能力超过80点就是好。
变异技能最差都是a级的,他都不需要开启人品爆发模式了。
“恭喜你自创出a级变异技能……”
看到游戏里的系统提示,甄浪想骂娘。
刚说最差就是a级,果然就是a的,太不给面子了啊。
高级魔法溅射:lv1,消耗100点mp,通过1.6秒施法,对单个目标造成60(50+50*20%)点技能伤害,强大的魔法力量将溅射到该目标半径20码以内的敌方目标,造成50%的溅射伤害。如果该目标身上受到血色之光流血效果,60%(50%+50%*20%)概率触发【流血感染】,受溅射目标也将受到无视防御的流血伤害。
变异后增幅了20%的a级技能,施法时间和高级龙凶术一样变成1.6秒。直接伤害从50点变成了60点,流血感染则从50%提升到了60%,整体来说还算不错。
如果mp足够的话,甄浪甚至可以用这个技能爆发,单体伤害比lv4的高级龙凶术那24点技能伤害还要酷炫……当然,这种一次消耗100点魔法值的大技能,也就适合10秒爆发,在持久战中mp根本不够用。
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