第464章 两个新结局-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    与此同时,莉莉丝正在美滋滋地看着网上玩家们的讨论。

    到目前为止,玩家们已经陆续发现了五个结局中的四个。

    按理说,莉莉丝似乎应该焦虑的,毕竟每打出一个新结局,就意味着玩家们未来会贡献的负面情绪会少一些、正面情绪会多一些。

    但是莉莉丝却一点也不紧张,似乎这都在她的计划之内。

    “哼哼,我很快就让你们知道知道,什么叫做咫尺天涯!”

    显然,莉莉丝对于《谎言之血》藏起来的第五个结局,有着相当的自信。

    此时第一批顶尖玩家已经开始分享《谎言之血》的两个好结局『屠杀神明』和『自由之心』的达成方法了。

    相较而言,它们比之前的两个坏结局要更难达成一些,但也没那么难。

    『屠杀神明』这个结局达成的关键,是完成游戏中的“月之学派”支线,杀死隐藏的第三位古神梅尔,并夺取梅尔的古神之心、对抗萨斯拉的控制,并最终屠杀三位古神。

    而后,玩家要以自己的身体作为容器,容纳这三位古神的权柄。

    这三位古神是循环克制的关系,伊洛纳克克制梅尔,梅尔克制萨斯拉,萨斯拉克制伊洛纳克。

    在这种循环克制的关系之下,三个古神的权柄互相吞噬,互相消灭,从而让全部古神的力量都彻底消亡。

    整个查尔顿市的怪兽、活尸、人偶能源、结晶矿脉全都消失,这场灾难自然也就结束了。

    这是之前诸葛君打出来的那个结局,显然和他进行类似尝试的玩家有很多,他们也在差不多的时间打出了这个结局。

    毕竟月之学派虽然是一张隐藏地图,但只要推图认真一点,也不至于那么难找。

    而『自由之心』的达成方式则完全不同。

    目前全网只有一名玩家打出了这个结局,按照他的说法,这个结局确实需要选择偏向于人偶的开局,但后续在选择谎言的时候,必须做出特定的选择。

    所谓“特定的选择”,既不是一味地撒谎,也不是一味地说真话。

    目前大部分玩家都将游戏中的撒谎系统当成了“加点系统”,比如,想玩法爷就要多撒谎,想玩纯人偶改造路线就全说真话。

    在最开始的时候,这种玩法确实好用,因为它可以切实地提升特定培养路线的收益。

    就比如纯人偶改造路线,玩家要将全身所有部件都换成人偶,从而获得极高的减伤率,达到和boss站撸的效果。

    在这种情况下,在所有谎言选项中都选择说真话,可以进一步提升人偶的相关升级效果,更不容易发生精神问题,甚至可以完全免疫某些古神以及教派教徒的精神攻击方式。

    也就是变成纯粹的莽夫。

    但这名玩家并没有按照这样的方式来玩,他选择的选项都是出于本心。

    简而言之,当他遇到“人情世故”、“坏人试探”、“保护他人”等情况时,会选择谎言;但遇到“迫切知道真相的好人NPC”等情况时,会选择真话。

    比如,有好人NPC在对话中感慨自己老了,身体大不如前,而玩家称赞“您仍旧是强大的猎人”,这就是“人情世故”;

    像巴齐那样通过询问来刺探信息、从而改变boss形态来阴人,此时玩家撒谎,就是应对“坏人试探”;
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