第462章 如何打出好结局?-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    “从目前的情况来看,这游戏里光是跟主线直接相关的古神,就有三个啊。

    “那么这个隐形的古神,似乎很像是星空学派所崇拜的那个代表着群星的旧日支配者萨斯拉。它对应着的权柄似乎是‘灵视’,特点是没有具体的形体,也是星空学派那几个悲剧事件的疯狂之源。

    “那伊洛纳克就是对应着深海学派以及治愈教会?

    “第三个古神好像还不知道具体叫什么名字,但它似乎是永恒学派和月之学派的崇拜对象。

    “等等,明明是永恒学派搞禁忌实验,但招来的却不是这第三位神秘古神,而是星空学派崇拜的萨斯拉?是不是因为永恒学派搞事的时候戴了鸟笼子?”

    诸葛君玩到现在,收集的游戏内资料也已经有不少了。

    不论是以血疗著称的治愈教会,还是原本就崇拜着伊洛纳克、最早获得古神残躯从而建立起庞大教堂的深海学派,又或者是在深入地下矿坑之后得到的永恒学派及月之学派的相关资料,其实都在进一步补充《谎言之血》的世界观。

    这些内容错综复杂的,而且剧情的碎片化严重,如果不是认真拼凑起来,其实很容易搞混。

    就比如说,很多玩家都以为古神就一个,就是大教堂信奉的那位,其实不是。

    从时间线方面捋顺一番之后很容易发现,其实对于结晶和不洁之血的研究是不断推进的,而人类所信仰、崇拜的古神也并不是同一个。

    从发现不洁之血和遗迹中的神明崇拜之后,查尔顿市的学者们就展开了研究。

    这其中星空学派又被称为原初学派,他们是最早的一批研究古神的人,也可以视为与遗迹知识一脉相承的原教旨主义者。

    他们所信奉的神是群星的旧日支配者萨斯拉,具体的办法就是不断提升灵视,包括发掘眼睛和视野、给自己戴上类似鸟笼的装置等等。但这个办法引发了一些灾难,所以相关的研究就停滞了。

    而此时在查尔顿市的海边发现了古神残躯,于是这些教派赶忙把它给带回来研究。很多学者认为这个古神残躯就是属于萨斯拉的,其实不是,这个古神的残躯属于深海的支配者伊洛纳克。

    由此学派发生了分裂,出现了深海学派以及治愈教会。

    因为伊洛纳克的残躯有着保存完好的古神之血,并且用于血疗的效果绝佳,所以在整个查尔顿市,对于伊洛纳克的信仰成为了主流,而宏伟的大教堂、庞大的治愈教会,其实也都是信仰伊洛纳克的产物。

    至于第三位古神,其实到目前为止还看不出太多的存在迹象,只是隐约可以从永恒学派以及月之学派的一些描述中,大致推测出它并不同于前面两者。

    因为这个这个古神的特质明显跟前面两个不一样。

    群星萨斯拉代表着灵视的权柄,只是被祂注视就会直接陷入疯狂,当然,也有可能获得非常恐怖的知识;

    而深海伊洛纳克代表着血肉的权柄,祂有着力量无穷的躯体,血肉本身就有着磅礴的生命力;

    至于永恒学派和月之学派所信仰的第三位古神,似乎并不具备前面两者的能力,但具备制造幻境的能力,而血肉构造体产生的残缺的古神之心,似乎也与它有着千丝万缕的联系。

    汇总这些信息之后,诸葛君感觉有点头大。

    这也没办法,因为类似的神话故事本来就很乱,动不动就十几个古神在一个小城里面下大棋。

    这游戏里,制作组非常贴心地缩减到三个古神,已经是相当给面子了。

    不过至少这暂时解决了诸葛君之前就有的疑问,为啥玩家刚灭了伊洛纳克,就被萨斯拉剧情杀了?

    看起来毫无还手之力的样子。

    原因其实也并不难猜,因为这两位古神所掌握的权柄本来就是不一样的。
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